Os alunos do 4ºA viajaram em torno da vida e obra de José Saramago com o objetivo de criarem um jogo com o robô programável Blue Bot. Mais um excelente trabalho de articulação curricular! Vale a pena visitar o site
http://escolasdigitais.ie.ulisboa.pt/2022/04/05/saramago-e-tecnologias-como-e-possivel/
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